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jueves, 26 de diciembre de 2013

Análisis de: Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Tras muchas remasterizaciones de sus juegos más clásicos como DarkStalkers, Marvel vs Capcom o Street Fighter 2, por fin Capcom parece escuchar a los fans trayéndonos dos joyas de antaño que casi se sumergen en el olvido: Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara y Ducktales Remastered. Hoy le toca el turno a la primera, que nos trae un buen “yo contra el barrio” como es D&D: Tower of Doom y, por otro lado el que quizás sea el juego del género más complejo jamás creado, D&D: Shadow Over Mystara.
Los títulos fueron creados en 1993 y en 1996 respectivamente, los últimos años de los salones arcade fuera de Japón y también los años en los que los gráficos 3D eran ya una realidad. Aún así Capcom llegó a distintos acuerdos con Wizards of The Coast para hacer un par de juegos de la famosa franquicia de juegos de mesa, pero aparte de un port lanzado solo en japón para Sega Saturn en el año 1999, el juego no aterrizó jamás las consolas domésticas. Pasaron los años y parecía que se había extinguido toda posibilidad de ver renacer estos dos títulos que se habían ganado cierto renombre entre los usuarios de emuladores arcade como MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Quizás haya sido el cercano Dragon´s Crown, de Vanillaware, el que haya vuelto a despertar cierta atención sobre el género el que haya provocado un casi milagroso nuevo acuerdo para traernos a nuestras consolas esta recopilación que ahora vamos a tratar y a la que te convendría echar un vistazo si eres un aficionado del género.

domingo, 22 de diciembre de 2013

Impresiones de Dragon Ball Z: The Battle of Z

Muchísimos han sido los juegos basados en la licencia de Bola de Dragón, este universo creado por Akira Toriyama y que han disfrutado millones de personas en todo el mundo. El pistoletazo de salida de la llegada de grandes títulos de esta franquicia lo marcó Budokai 3, un ambicioso pero sencillo titulo de lucha 1vs1 en tres dimensiones. A este le siguió la serie Budokai Tenkaichi, que expandió el concepto y nos ofreció grandes juegos de lucha con una grandísima libertad de movimiento a la vez que ofrecía mecanicas de combate profundas y espectaculares.

Con la llegada de las consolas de séptima generación se perdió esta tendencia, entrando en una fase de regresión, con títulos que recordaban a los Budokai hasta otros como Ultimate Tenkaichi que se asemejaba más una película interactiva que un juego de peleas. Los fans hemos estado esperando toda una generación para recibir un título que haga justicia a este gran serie, ¿Sera Dragon Ball Z: The Battle of Z la entrega que volverá a traer prestigio a esta gran serie en el mundo de los videojuegos?


jueves, 19 de diciembre de 2013

Análisis de: Fist of the North Star: Ken´s Rage 2

Hokuto No ken, traducido como El Puño de la Estrella del Norte en castellano es un manga cuyos origenes se remontan hasta hace nada menos que 30 años de mano del guionista Borunson y el dibujante Tetsuo Hara en la revista Shonen Jump, la cual nos ha traído joyas del calibre de Dragon Ball, Saint Seiya o One Piece que hoy en día siguen llenado las estanterías de todo el mundo. Aunque en nuestro país el manga nunca ha sido un fenómeno comparable a como es en Japón, Tecmo Koei quiere probar suerte por segunda vez con su último juego basado en esta licencia: Fist of The North Star Ken´s Rage 2.

domingo, 15 de diciembre de 2013

Análisis de: Project x Zone

¿Qué aficionado del mundo de los videojuegos no ha soñado nunca con ver a sus personajes favoritos, procedan del juego que sea, protagonizar un título juntos? Muchísimos han sido los crossovers que alimentan nuestras consolas, con títulos tan excelentes como los de la saga Smash Bros, PlayStation All Stars Battle Royale o el extravagante Professor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney, el cual ya por fín ha sido anunciado en nuestro continente tras tanta espera.
La idea de fusionar universos distintos siempre ha sido atractiva, y por ello Namco, Capcom y Sega unieron sus fuerzas para crear Project X Zone, el título a tratar en este análisis. Esta secuela del relativamente desconocido Namco X Capcom que pasó sin pena ni gloria, pero que encandiló a los fans de ambas compañias por el fanservice proporcionado, sigue la misma senda que su predecesor pero ampliándola y con ocho meses de retraso en relación a Japón.

jueves, 12 de diciembre de 2013

Indie de la semana: Octodad

¿Alguna vez has deseado jugar con un pulpo que se hace pasar por un padre de familia? Si tienes este improbable sueño has dado con el juego correcto, Octodad es una extraña experiencia que puedes descargar ya mismo desde la página web de sus desarrolladores.

domingo, 8 de diciembre de 2013

The Mandate, el juego Indie de la semana

No toda epopeya espacial para PC tiene que ver con Star Citizen. The Mandate, el proyecto de Perihelion Interactive, acaba de conseguir su objetivo de financiación en Kickstarter recaudando más de 700.000 dólares, con un diseño que combina estrategia, rol y aventura y que te llevará al futuro en una propuesta única que de seguro, encandilará a todos los jugadores que siempre han soñado con dirigir una tripulación por el infinito espacio. Un aplauso para Perihelion Interactive por lograr financiarse, solo nos cabe desearles suerte.

jueves, 5 de diciembre de 2013

Reggie Fils-Amie afirma que las peticiones de los usuarios no afectan en el proceso de toma de decisiones de Nintendo

Reggie Fils-Aime, jefe de Nintendo of America, ha comentado que las peticiones de los fans no afectan a lo que Nintendo hace o deja de hacer, aunque asegura que las tienen en cuenta.