- Título: How to Survive
- Disponible para: PC, PS3, Wii U, X360
- Desarrolla: Eko Software
- Distribuye: 505 Games
- Fecha de salida: 23 de octubre de 2013
El propósito del juego es muy sencillo hemos de lograr superar las distintas misiones que se nos encomienden en un entorno hostil. Estamos perdidos en una serie de Islas encerrados con cientos de muertos vivientes y utilizando las herramientas que se nos presten y encontremos, armarnos de tal manera que podamos derrotar a todo lo que se nos ponga por delante mientras satisfacemos nuestras necesidades fisiológicas. Es un planteamiento extremadamente interesante, pero no se realiza con toda la soltura que cabría esperar.
La jugabilidad es muy sencilla e intuitiva y no se diferencia en absoluto con cualquier juego de vista isométrica. Se basa en el uso de joysticks analógicos para movernos y apuntar y utilizando el resto de botones para disparar, cambiar de armas, interactuar con el escenario o abrir el inventario. Es sencillo, directo y no hay ningún problema en este apartado. Tendremos para elegir entre tres personajes, cada uno con su árbol de habilidades y estadísticas propias, favoreciendo un estilo de juego u otro.
Si bien estos tres personajes son diferentes, por la simple cuestión de diseño de que sobra la munición, no hay grandes ventajas reales para utilizar armas físicas en lugar de las de largo alcance. Si utilizamos flechas, podremos recogerlas de los cadáveres indefinidamente y si utilizamos otro tipo de munición, el juego nos recompensará con más munición todavía.
Este hecho deja a Kanjí, el personaje especializado en armas de fuego y equilibrado en los demás aspectos como la mejor opción sin duda. Abby es el personaje más débil pero veloz, pero al poco rato de jugar nos daremos cuenta que al pulsar y soltar repetidamente el botón de correr, nos permitirá correr casi indefinidamente , dejando a la pobre chica con una especialidad inútil y con unos valores de resistencia al daño y potencial ofensivo muy bajo. Jack es el típico personaje lento, resistente y especializado en las cortas distancias; aún así y debido al truco antes mencionado, es mucha mejor opción que Abby ya que al menos quita vida y aguanta bien el tipo.
En cuanto a los enemigos nos encontramos con un bestiario no muy rompedor. Tenemos los típicos zombis frágiles, otros con armaduras, obesos que explotan si se nos acercan, otros que nos escupirán de lejos, bestias enormes que nos embestirán etc. Los más originales son las bestias nocturnas, que tal y como indica su nombre, solo saldrán al caer el sol y cuya mayor debilidad es la luz que crearemos con antorchas o nuestra linterna y que añaden mucho suspense y tensión con sus ataques furtivos que nos obligarán a estar en permanente alerta.
Los elementos de supervivencia, tales como la necesidad de alimentarnos, beber y dormir, cumplen su objetivo de condicionar nuestros métodos y ser bastante conservadores. Aun así, es muy fácil mantenerlos en niveles altos debido a la lentitud con la que bajan y la facilidad de rellenarlas. Si a ello le añadimos el hecho de que algunas de las habilidades reducen estas necesidades hasta la mitad, rara vez o nunca tendremos que buscar sustento a conciencia; se debería haber endurecido esta mecánica, pues rara vez da la sensación de que de verdad luchamos por sobrevivir.
Muchas de estas quejas se ven solucionadas simplemente subiendo la dificultad al modo Ironman. Si bien nuestras necesidades fisiológicas seguirán siendo igual de permisivas, los enemigos no. De unos pocos golpes nos derrotarán, de verdad las pasaremos canutas al viajar de noche y muchos encuentros requerirán de planificación y de habilidad al mando. Es una experiencia totalmente distinta y si esta hubiese sido la tónica del diseño general del juego, nos encontraríamos con posiblemente una de las ofertas más tentadoras del catálogo digital.
How to Survive cuenta con dos modalidades de juego: Modo Historia y Desafíos. La historia nos durará en torno a ocho horas incluyendo algunas misiones secundarías por las cuatro islas de las que consta el título. Esta modalidad puede ser jugada al completo en cooperativo offline sin ningún cambio en las misiones o en las estadísticas de los enemigos, la mayor gracia de jugar con un compañero no es el combate, si no que ambos jugadores tendrán que gestionar los alimentos con algo más de cuidado, ya que necesitarán el doble de comida. En cuanto al modo desafío es simplemente una serie de misiones cerradas donde nos veremos obligados a derrotar cientos de enemigos para completarlas. La mayor gracia es que esta modalidad es que puede jugarse online y offline. No tiene sentido permitir un modo e impedir el cooperativo online de la campaña, el punto fuerte del juego.
El apartado del juego es efectivo pero simple. Los modelados son simplemente correctos, no hay efectos excelentes y algunas animaciones son incluso bastante ridículas e hilarantes. La mejor elección técnica es la cámara, se encuentra a la distancia justa que permite disfrutar de los gráficos mientras nos muestra nuestro alrededor para que no nos veamos rodeados sin aviso previo; si nos golpean sera únicamente nuestra culpa y no de la cámara.
Valoración
How To Survive es un buen juego de acción en vista isométrica. La jugabilidad es sólida y embaucará a los que han disfrutado de títulos similares, tales como Dead Nation, Alien Breed e incluso Dead Island. Lamentablemente, el juego es muy fácil y en ello se ve envuelta la necesidad de satisfacer nuestras necesidades fisiológicas que apenas presentarán dificultades ni afectarán nuestra forma de jugar. Aun así, si elegimos aumentar la dificultad descubriremos un juego desafiante, justo y tremendamente divertido para quien sepa que esperar de How To Survive.
Nota: 6.5



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